スタンダード黒単 解説
スタンダード黒単 解説
スタンダード黒単 解説
スタンで本命デッキとして使っている黒単。
たまにはデッキの解説でもしてみる。
まずはレシピ。

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土地(25)
23:《沼/Swamp》
2:《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》

生物(22)
4:《墓所破り/Cryptbreaker》
4:《無情な死者/Relentless Dead》
4:《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》
4:《精神病棟の訪問者/Asylum Visitor》
1:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
2:《戦墓の巨人/Diregraf Colossus》
3:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》

呪文(13)
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
1:《集団的蛮行/Collective Brutality》
4:《破滅の道/Ruinous Path》
2:《殺害/Murder》
2:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
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コンセプトは普通のビートダウン。
以下、個別にカードを見ていく。


・墓所破り
1マナ期待のゾンビ。最低でも1点クロック。
無情な死者、戦墓の巨人、ゾンビトークンとのゾンビシナジーや、
アグロデッキで土地25枚と事故りにくさを重視している分の無駄な沼をゾンビにするのが役目。たまに共鳴者になる。たまにドロソになる。
1マナとは思えない性能。

・無情な死者
言うまでもなくこのデッキの中心。
威迫のお陰でダメージを通しやすい。
1つ目のPIG能力のお陰で除去されにくい。(相手が除去打ってこない)
2つ目のPIG能力も墓所破りであれば1マナで使えるので、とにかく粘り強い。
マナが潤沢になってくる中盤戦以降はカリタスとか吸血の儀式とかで色々できる。

・ズーラポートの殺し屋
ビートダウンデッキなので、生物が多く、死亡が多発するのでこれ1体で結構ドレインできる。所詮2マナ生物なので、2点くらいドレインしてくれて1枚除去使わせたり1回ブロックすれば御の字。後半引いても上述の無情な死者とかで沢山吸い取れることもある。
盤面劣勢で引くとゴミ。枚数減らそうか迷ってる枠ではある。

・精神病棟の訪問者
2マナ3/1が優秀。アリーナ効果も前のめりなこのデッキにはありがたい。
また、墓所破りや集団的蛮行で出てくることもできたり。
除去される前に1回は殴りたいが結構除去集まる。
吸血鬼なのでカリタスで食べれる。

・屑鉄場のたかり屋
お試しで入れてみた枠。
悪くはないが、ブロック不可がズーラポートと噛みあわないし、
何より無情な死者を始めもともと粘り強さは有るため、
やり過ぎ感があるので、抜こうと思っている枠。

・戦墓の巨人
見た目以上に強い。カウンターが乗る能力はそうでもないが、トークン生成が強過ぎる。
クロックの生成が強いし、ズーラポートがいるとかなりのライフを詰める。
後述するけど、3マナ域がもっと欲しいので増量検討中。

・ゲトの裏切り者、カリタス
説明不要の単体で勝てるカード。
このデッキではゾンビや吸血鬼が多いので、能力も使いやすい。
伝説なので、手札にダブつくとややもっさり。
1枚サイド行きにしてメイン全体をもっと軽くするのも有りかも。

・闇の掌握
環境最強の除去。(と思ってる)
このカード使いたくて黒単作り始めた。
ミシュラン、アヴァシン、難題、コプター、氷の中の存在などなど環境のほとんどの生物をインスタントで除去可能。強すぎる。

・集団的蛮行
モダンで対バーンとして評価が高いカード。
スタンではモダンほど評価はされていないが、
腐りにくいいぶし銀。
コントロールにはハンデス、生物がいれば除去、止めの2点、マナに余裕があれば共鳴者。

・破滅の道
PWの解答にもなる単体除去。
環境的にリリアナやギデオンなど対処できなければ負けに繋がるPWが多いので4枚。
かつての英雄の破滅同様コントロール相手にサイド後も残せるピン除去でもある。
PW相手には基本ソーサリータイミングだし、ブロッカー排除して殴りたいデッキなので、ソーサリーであることはあまり気にならない。
たまーに覚醒で打つ。

・殺害
シンプルな除去。闇の掌握で除去できないサイズとかに打つ。
3マナが重いので増量はしない。他に良い除去が有れば入れ替えも有り得る枠。

・最後の望み、リリアナ
ただつよ。高いから2枚。
強いには強いが、このデッキでは3ターン目にこいつよりも生物出した方が強いシーンもある。とかなんとか言っても4枚持ってたら4枚ぶち込むだろう。

・沼
無情な死者を2ターン目に出すために沼は多めに。

・ウェストヴェイルの修道院
単色デッキなので、2枚入れてる。
オーメンダールも黒だしね。
オーメンダールで殴って勝つことよりもサクってズーラポートでドレインして勝つことが多い。


メインはこんな感じ。遅くなっちゃったので、サイドはまた今度。

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